Thud!
Thud!
1 stemmen



In het museum van Ankh-Morpork wordt een schilderij gestolen - een schilderij dat de grootste veldslag tussen de dwergen en de trollen uitbeeldt. Het lijkt de aanleiding te worden van een opnieuw oplaaiende strijd tussen beide bevolkingsgroepen.

Thief of Time
Thief of Time
1 stemmen



Vreemde bestuurders van de Discworld hebben besloten iets aan de tijd te doen. Als je de tijd overbodig maakt wordt alles immers tijdloos en perfect. En perfectie leidt tot … niets. Daarom willen ze de tijd stelen. Death en een monnik besluiten (afzonderlijk van elkaar) iets aan die diefstal van de tijd te doen …

Going Postal
Going Postal
1 stemmen



De meesteroplichter Moist von Lipwig krijgt een tweede kans nadat hij is opgehangen: directeur worden van de posterijen. Maar dat lijkt gemakkelijker dan het klinkt: veel zakenlieden (en andere vreemde wezens) hebben andere belangen dan bij die post …

The Truth
The Truth
1 stemmen



Mr de Worde ontdekt dat de woorden die hij schrijft machtig zijn. Vooral wanneer die woorden in grote oplagen kunnen worden verspreid – aan elke inwoner van de stad die ze maar lezen wil.

Night Watch
Night Watch
1 stemmen



Sam Vimes achtervolgt een seriemoordenaar. Maar wanneer hij door een dak van een universiteitsgebouw valt, komen hij en de moordenaar in een andere tijd terecht. Een andere tijd – maar dezelfde plaats. En daar ontmoet Sam zichzelf – maar dan van dertig jaar terug …

The Fifth Elephant
The Fifth Elephant
1 stemmen



Commander Sam Vimes van de City Watch van Ankh-Morpork denkt dat hij rustig zijn werk als diender kan blijven doen. Maar niets is minder waar. Hij moet op een diplomatieke reis gaan naar Uberwald, het thuisland van veel dwergen, vampiers en weerwolven. En van veel problemen …

Carpe Jugulum
Carpe Jugulum
1 stemmen



Het koninkrijk Lancre, een ooit zo’n rustig landje in de bergen, wordt bedreigd door vampiers uit het naburige Uberwald. De heksen Granny Weatherwax, Nanny Ogg en Agnes Nitt zullen stappen moeten ondernemen. Maar wie kan iets uitrichten tegen vampiers?

Jingo
Jingo
1 stemmen



Door een zeebeving ontstaat er een eilandje tussen Ankh-Morpork en Klatch. Maar van wie is dat eilandje? Zowel de mensen van Ankh-Morpork als die uit Klatch eisen het op. En ze zijn bereid het zwaard (of een ander wapen) op te nemen om hun nieuwe gebiedsuitbreiding te verdedigen.

Feet of Clay
Feet of Clay
1 stemmen



In Ankh-Morpork worden twee oude mannen vermoord. En er zijn golems die amok maken in de stad. Maar golems zijn toch geen levende wezens – het zijn immers door mensen gemaakte werkmachines?

Maskerade
Maskerade
1 stemmen



Agnes Nitt zou eigenlijk één van de drie hoofdheksen in Lancre moeten worden, maar ze ambieert een carrière in het theater. In dat theater is het echter niet pluis. En dan zijn die andere twee hoofdheksen, Granny Weatherwax en Nanny Ogg, er ook nog …

Lords and Ladies
Lords and Ladies
1 stemmen



Als de heksen Granny Weatherwax, Nanny Ogg en Magrat Garlick weer terugkomen in hun eigen regio, is het bijna midzomernacht. Hopelijk een vrolijke tijd – bovendien zal Magrat gaan trouwen met de nieuwe koning van Lancre. Helaas zijn er anderen die ook hun zinnen gezet hebben op het rijk: de o zo mooie, maar ook o zo meedogenloze elfen …

The Amazing Maurice and His Educated Rodents
The Amazing Maurice and His Educated Rodents
1 stemmen



Als een slimme kat, een troep slimme ratten en een iets minder slimme jongeman in een dorpje aankomen, is hun doel helder: ze willen de inwoners schrik aanjagen met een rattenplaag. Een plaag die dan door de kat en door de 'rattenvanger' wordt bestreden. En zie: kassa!
Helaas lukt dat in het dorp niet zo goed. Er zijn al rattenvangers. Maar geen ratten …?

The Shepherd’s Crown
The Shepherd’s Crown
2 stemmen



Als Tiffany Aching de hoofdheks wordt na de dood van Granny Weatherwax lijkt het een drukke baan te worden. Maar het is te doen. Helaas hebben de elfen dit moment – een Discworld zonder een machtige heks – gekozen om de rust van het platteland in The Chalk en in Lancre te verstoren …

Snuff
Snuff
1 stemmen



Commander Sir Samuel Vimes mag eindelijk met vervroegd pensioen. Zeer tot zijn ongenoegen, overigens. Hij gaat met vrouw Lady Sybil en zoon Young Sam naar hun buiten Ramkin Hall. Gelukkig worden daar ook de nodige misdaden begaan …

Monstrous Regiment
Monstrous Regiment
1 stemmen



De kasteleinsdochter Polly Perks probeert haar broer te vinden. Die heeft zich aangemeld als soldaat in het leger en sindsdien heeft niemand meer iets van hem vernomen. Polly gaat vermomd als – mannelijke – soldaat. Gelukkig – maar ook vreemd genoeg – zijn er meerdere rekruten die niet zijn wie ze lijken te zijn …

Men at Arms
Men at Arms
1 stemmen



De Night Watch van de stad Ankh-Morpork breidt uit in personeel. En er is besloten dat de politie-macht multicultureel moet zijn – dus ook met trollen, dwergen, weerwolven en andere ‘minderheden’. De Night Watch wordt nu een machtig orgaan. Helaas mag Captain Sam Vimes niet echt op onderzoek uit wanneer er een aantal moorden wordt gepleegd …

Making Money
Making Money
1 stemmen



De heerser van Ankh-Morpork, Lord Vetinari, heeft een nieuwe directeur voor de bank nodig. Hij stelt voor Moist von Lipwig, de meesteroplichter en de huidige directeur van de Posterijen te benoemen. Maar daar heeft die goede man helemaal een zin in.

Soul Music
Soul Music
1 stemmen



Susan heeft een heel bijzondere opa: een man met een zeis die op een graatmager wit paard rondrijdt. En van die opa moet ze het werk overnemen …
Ondertussen wil de harpist Imp een carrière als musicus in Ankh-Morpork opstarten. Samen met een trol en een dwerg …

Unseen Academicals
Unseen Academicals
1 stemmen



De Unseen University dreigt een groot legaat te verliezen omdat ze al lang geen sportwedstrijden meer heeft gespeeld. Dus besluit Archchancellor Ridcully zijn hoogleraren te laten voetballen. Maar is dat een verstandige keuze? Voetbal is immers oorlog: een sport waarbij leden van de vereniging, maar ook ledematen regelmatig zoekraken – ook bij supporters …

Small Gods
Small Gods
2 stemmen



Een vrome monnik in een klooster staat onkruid te wieden wanneer er een schildpad naast hem op de grond valt. Een adelaar liet hem los en nu ligt de schildpad tussen de slaplanten. De monnik ontfermt zich over het diertje. De monnik is de enige die de schildpad kan horen spreken. En deze schildpad is de Great God Om …

Interesting Times
Interesting Times
1 stemmen



Lord Vetinari verneemt dat de Counterweight Continent de grootste tovenaar van de Discworld zoekt. Nu is hij niet bang uitgevallen, maar de leiders van dat rijk weiger je niet zo snel iets. Dus laat hij de grootste tovenaar naar het verre en onbekende rijk vertrekken. En iedereen weet wie dat is ….

The Last Hero
The Last Hero
1 stemmen



De laatste held van de Discworld, Cohen the Barbarian, heeft besloten met zijn bejaarde maatjes een bezoek te brengen aan de goden. Lord Vetinari vreest dat de hele Discworld hierdoor vernietigd kan worden en hij stuurt zijn eigen drie helden achter de oudjes aan: Leonard da Quirm, Captain Carrot en Rincewind …

Witches Abroad
Witches Abroad
2 stemmen



De jonge heks Magrat Garlick erft een toverstaf van een bejaarde collega. Ze moet er iets mee doen in het verre (en gevaarlijke) Genua. Haar collega-heksen Granny Weatherwax en Nanny Ogg besluiten haar te vergezellen (samen met Greebo, de kat van Nanny).

Moving Pictures
Moving Pictures
2 stemmen



Als de filmindustrie in Discworld op gang komt, komen er in Holy Wood allerlei onvermoede talenten bovendrijven: heldhaftige acteurs en welgevormde actrices, hondstrouwe honden en akelige apen. Helaas zijn er ook andere, levensbedreigende wezens die door die films naar Holy Wood getrokken worden …